Jeu de dés truqués par IARVEL Magic
Jeu de dés truqués par IARVEL Magic
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Difficulty: Automatique
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C'est un objet utile pour forcer un nombre.
L'ensemble se compose de 6 dés à double numérotation, d'un dé normal, d'un dé ESP normal et d'un dé vierge à personnaliser.
Vous pouvez choisir le nombre que vous ne voulez pas qu'il soit tiré en utilisant ces dés.
EXEMPLE DE ROUTINE 1 :
Imaginez un spectateur numérotant six enveloppes de un à six. On leur demande de placer un faux billet dans cinq des enveloppes et leur propre billet de 100 $ dans la sixième enveloppe et de toutes les sceller. Ils lancent ensuite un dé et si le numéro deux apparaît, alors vous ou eux détruisez l'enveloppe marquée #2 en la brûlant ou en la déchiquetant. Cette procédure est effectuée jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une enveloppe. Miraculeusement, leur billet de 100 $ est le seul survivant. Ils marquent les enveloppes. Ils placent leur billet à l'intérieur. Ils lancent les dés. Ils détruisent les enveloppes une par une s'ils le souhaitent. Cela semble trop beau pour être vrai !
EXEMPLE DE ROUTINE 2 :
Il y a 6 gobelets en papier et un porte-épingles. L'artiste demande à un volontaire d'écrire les numéros 1 à 6 sur chacun des gobelets et de couvrir le porte-épingles avec n'importe quel gobelet. Les autres gobelets qui n'ont rien en dessous sont ensuite posés sur la table. Bien sûr, l'artiste ne regarde rien de tout cela car il a le dos tourné pendant tout ce temps. Une fois cela fait, l'artiste se retourne vers le volontaire. Maintenant, l'artiste donne les dés au volontaire et lui demande de lancer les dés. Maintenant, quoi que le volontaire lance, le gobelet correspondant à ce numéro est retiré, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gobelet... Magiquement, le dernier gobelet restant aura le porte-épingles en dessous.
TAILLE : 17 mm carré.
Idéal pour la magie de close-up et de salon.
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