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Épuisé

Jeu de cartes Damn Good Cards, n° 4 (Vert)

Prix régulier  £9.95
Prix de vente  £9.95 Prix régulier 

Enfin, un jeu abordable pour les passionnés de cartes. Que vous soyez un cardiste en herbe ou un magicien professionnel, notre gamme de Damn Good Cards propose des designs de bon goût imprimés sur notre bien-aimé papier Thin Crushed® pour une expérience de manipulation supérieure.

56 cartes à jouer de taille poker standard avec des faces standardisées, des bords blancs et sans sceau. Imprimées aux États-Unis sur du papier certifié FSC.

Limité et abordable, avec de nouveaux designs régulièrement publiés. Choisissez votre préféré, ou collectionnez-les tous.

À propos

Inspirée du design graphique classique du milieu du siècle, notre série de Damn Good Cards présente une collection colorée de motifs audacieux pour enrichir une qualité ludique lors de leur utilisation.

Imprimé selon nos spécifications préférées par la U.S. Playing Card Co. avec des bords blancs, un papier fin écrasé et sans sceau sur l'étui.

Conçu et fabriqué pour ceux qui utilisent des cartes au quotidien. Des cartes premium à un prix abordable.

Qu'est-ce qui rend ces cartes si damn good, de toute façon ?

Bords blancs

Les cartes à jouer n'ont pas toujours eu des bords blancs. Nous ne sommes pas exactement sûrs de l'histoire, mais à un moment donné, cela a dû être une caractéristique de conception pour aider à distinguer ou à compter rapidement une série de cartes. Aujourd'hui, presque toutes les cartes à jouer ont un bord.

Pour la magie des cartes, les bords peuvent aider à dissimuler diverses techniques de prestidigitation, tandis que pour le cardistry, ils font le contraire et fonctionnent comme un séparateur visuel pour embellir le mouvement des cartes dans une fioriture.

Historiquement, de nombreux designs de cartes à jouer sont confinés à l'intérieur d'un cadre à bords blancs, recadrant ou limitant ainsi le design à un rapport d'aspect prédéfini - une boîte rectangulaire. Pour Damn Good Cards, nous avons pensé qu'il serait amusant de créer des designs qui ne sont ni recadrés ni confinés dans cette boîte.

Au lieu de cela, chaque design crée sa propre bordure naturelle. Ce faisant, un design sans couture se poursuit d'une carte à l'autre, offrant ainsi un sentiment d'unité où l'ensemble du jeu agit comme un design singulier découpé en 52 blocs symétriques.

Finesse écrasée

Le papier fin écrasé n'était pas une caractéristique offerte par la U.S. Playing Card Co. avant 2013, lorsque nous avons suggéré qu'ils reproduisent la qualité fine des cartes à jouer STUD qui étaient imprimées sur un papier fin n'étant plus disponible. L'idée était de "écraser" le papier Bicycle traditionnel en serrant la pression de leur machine à gaufrer composée de deux rouleaux géants pris en sandwich autour d'une feuille de carton.

Le processus était unique et n'avait jamais été exploré auparavant par l'USPCC. Bien que risqué, nous avons signé une décharge stipulant que si la machine tombait en panne, nous serions responsables. Pour le bénéfice de tous, cela a fonctionné. Un jeu fin écrasé est environ quatre à cinq cartes plus fin qu'un jeu Bicycle traditionnel, tout en conservant la même qualité de claquement.

Pendant les quelques années suivantes, tous les jeux D&D et Art of Play ont présenté ce papier écrasé avant que le marché ne s'en empare et ne commence à demander la même caractéristique qui est maintenant offerte par l'USPCC comme option premium. Après plus de deux décennies d'utilisation de tous types de cartes à jouer, nous pouvons honnêtement dire que le Thin Crushed permet un jeu de cartes avec une meilleure prise en main.

Sans sceau

Avant 1964, l'Oncle Sam exigeait une taxe spéciale sur la vente de cartes à jouer ; par conséquent, un timbre était émis et utilisé pour sceller un jeu. La tradition s'est poursuivie avec des "sceaux" non émis par le gouvernement et est depuis devenue une caractéristique de design pour les cartes à jouer personnalisées.

Nous avons nous-mêmes eu l'habitude d'embellir cette caractéristique avec des designs somptueux présentant des formes personnalisées et des accents de feuille gaufrée, mais pour les Damn Good Cards, l'idée de garder la boîte propre et simple nous a semblé juste.

Un sceau peut être difficile à ouvrir et, une fois retiré, peut laisser un résidu collant sur la boîte ou tomber involontairement avec le temps. Mis à part l'esthétique, un sceau n'apporte aucune valeur et n'est donc pas nécessaire pour ces cartes.

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Jeu de cartes Damn Good Cards, n° 4 (Vert)

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